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using UnityEngine; using System.Collections; public class Cmd_UI : MonoBehaviour { publicTexture[]iconTex; // Use this for initialization void Start () { string[] iconNames = { "HeartMark", "HeartMark", "HeartMark", "HeartMark", "HeartMark" }; iconTex = new Texture[5]; for( int wi=0 ; wi
Programming/Unity3D
2010. 5. 24. 21:27
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