클라이언트와 서버를 같이 하려다 보니 몇 일차인지가 중요치 않아졌다. 서버에서 시간의 연산은 다음과 같이 하기로 했다.먼저 아래와 같이 import 해줘야 동작함.from datetime import date time, timedelt def fnStructSetting( dicParam ) : """ 건설 """ uid = dicParam[ '_uid' ] sid = dicParam[ '_struct_id' ] px = float( dicParam[ '_vec_x' ] ) py = float( dicParam[ '_vec_y' ] ) pz = float( dicParam[ '_vec_x' ] ) st = datetime.now() dt = timedelta( 0, 50 ) strSTime = getTi..
외부에서 게임에 접속 할 수 있도록 서버 호스팅 함. 문제점 . http://odysseymoon.tistory.com/39 . http://bluewiz.tistory.com/954 - MySQL 이 설치되어 있지 않음 . http://blog.daum.net/septemberman/109 . http://blog.naver.com/bluewins84?Redirect=Log&logNo=110160547678 . CMake 에서 Curses 라이브러리 못찾아서 실패할 경우... $ sudo yum -y install ncurses-devel curses 설치 후 cmakecache.txt 를 지우고 다시 cmake 한다. http://blog.naver.com/albertx?Redirect=Log&log..
서버 소스 정리Error 를 처리하던 부분의 render_template() 을 render_error_template() 으로 빼 놓음로직적으로 문제 있던것을 수정서버 REQ_FRIENDS_LIST 구현json 으로 rendering 하기 위해 dictionary를 넘기려면... 두가지 방법이 있음.template Jinja2 를 고치는 방법 : {{ _list | tojson | safe }}jsonify() 함수를 쓰는 방법 : from flask import jsonify 를 한다. : 도큐먼트에는 json 을 import하라고 나오지만 안됨.클라이언트 모듈 정리Packet 응답에 대한 Callback 처리가 가능 하도록 새로운 Packet class 를 생성하여 delegate 와 post di..
초 간단 버전의 인증 시스템 구현 회원 가입REQ_JOIN( 완 )회원 인증REQ_LOGIN( 완 )친구 등록REQ_ADD_FRIEND( 완 )나의 user_id 는 기보유 하는것으로 한다.( 클라이언트 기동시 저장되어야 함 )친구 목록 조회REQ_FRIENDS_LIST친구의 user_id 리스트만 반환한다.친구의 상세 정보는 REQ_USER_INFO 로 얻어온다.회원 조회REQ_USER_INFO( 완 )내 정도, 다른 유저정보 같이 처리함
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